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 Prochaines évolutions de la version 1.20

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Invité
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MessageSujet: Prochaines évolutions de la version 1.20   Prochaines évolutions de la version 1.20 Icon_minitimeLun 1 Oct 2007 - 19:59

On est gâté : ca bouge chez Ankama :

Citation :
Lichen :



Afin de vous proposer un jeu qui corresponde mieux à vos attentes, nous
avons décidé d'apporter plusieurs modifications du jeu dans les
semaines à venir :


  • Nous allons effectuer une seconde réduction du nombre de points de
    vie de l'ensemble des monstres du jeu d'environ 10 à 20 % suivant les
    monstres. Cette réduction permettra de réduire la durée des combats, et
    de les rendre plus faciles à vaincre, afin de compenser la baisse des
    dommages occasionnés par les attaques au corps à corps.



  • Nous comptons augmenter les bonus d'expérience et de gains
    d'objets, donnés par les groupes de monstres lorsqu'ils ne sont pas
    affrontés. Ainsi, les groupes de monstres gagneront plus rapidement de
    nouvelles "étoiles" . Nous voulons grâce à cette modification,
    augmenter les gains d'expérience et d'objets en combat, nous voulons
    que les joueurs puissent progresser plus rapidement tout en effectuant
    moins de combats.



  • Nous allons ajouter de nouveaux enclos et de nouvelles maisons dans l'ensemble du jeu.



  • Nous allons ajouter une centaine de nouveaux objets, ces derniers
    sont prêts, mais nous devons encore équilibrer leurs recettes et leurs
    caractéristiques.



  • Nous allons revoir certains sorts dont la durée et l'intervalle de
    relance ont été modifiés (comme les maîtrises, les armures Féca, et les
    sorts de "boost") afin d'augmenter la durée de leurs effets. Nous vous
    donnerons plus de détails lorsque nous aurons déterminé quelles
    modifications nous comptons apporter à ces sorts.



  • Nous allons améliorer le système de PVP (joueur contre joueur),
    pour que les personnages perdent moins de points d'honneur lorsqu'ils
    ne veulent pas faire de PVP, nous allons ajouter de nouvelles règles
    pour empêcher les joueurs mal intentionnés, de détourner le
    fonctionnement du système de PVP. Nous allons également réduire
    l'influence du système de PVP sur le système de PVM (joueur contre
    monstre), en supprimant les malus de gains d'expérience et d'objets que
    les joueurs subissent actuellement dans les zones ennemies.



  • Afin d'améliorer la communication entre l'équipe d'Ankama et la
    communauté, un devblog DOFUS sera mis en ligne dans les semaines à
    venir. Nous utiliserons ce support pour vous expliquer de façon plus
    détaillée nos choix, et nos idées concernant l'évolution de DOFUS.


Nous continuons de lire vos remarques et de prendre en compte vos
avis pour faire évoluer le jeu. Même si nous ne sommes pas forcément
d'accords avec toutes les propositions qui sont formulées, nous
essaierons de trouver les meilleurs compromis lorsque nous modifierons
le jeu pour que nos joueurs puissent continuer de l'apprécier.
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Kokuho
Kimbo
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MessageSujet: Re: Prochaines évolutions de la version 1.20   Prochaines évolutions de la version 1.20 Icon_minitimeLun 1 Oct 2007 - 21:56

Clair, Lichen s'en prend plein la gueule pour pas un rond cette fois encore, avec la big MaJ :/

Mais au moins ça bouge ^^
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http://users.coditel.net/rod/
 
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